Lois Van Baarle
![]() |
| Surfacing (2015), Lois van Baarle |
Lois Van Baarle o Loish és una il·lustradora i animadora holandesa nascuda l’11 d’octubre de 1985.
En acabar la secundària al 2004 va estudiar animació a Bèlgica per després tornar al Països Baixos per estudiar animació a la Hogeschool voor de Kunsten Utrecht (HKU). Loish ha arribat a treballar per una gran quantitat d’empreses i projectes, Lego, Wacom, Blizzard i Guerrilla games entre elles. Tant en l’àmbit de videojocs, animació… l’autora ha desenvolupat feines relacionades amb concept art, disseny de personatges, storyboarding, il·lustració, etc.
Tocant el seu treball des d’un
punt de vista més tècnic, veiem com Loish treballa en digital amb Photoshop, però ella mateixa esmenta, per generar les seves obres podria fer servir
qualsevol altre programa de suport que li permetés treballar amb capes i fer
servir diversos tipus de pinzell i eines.
El seu procés de treball tendeix a implicar un esbós previ ja sigui fet a
mà i escanejat i digitalitzat o directament al programa pertinent. Quan es
tracta d’això últim, genera abans de l’esbós una capa amb primeres línies que
li permeten generar dinamisme i una primera mirada. En el procés inicial també
inclou els colors bàsics sota la capa de l’esbós, provant combinacions
diferents fins que en troba una que la convenç; és una manera de treballar
intuïtiva. A aquest pas anterior també l’hi suma diverses capes de fons amb,
novament, colors diferents. És una elecció important perquè després és més
difícil canviar-lo.
Tenint aquesta base de capes, comença a treballar-les amb color i detalls
per sobre d’aquestes. No borra el procés anterior, més ben dit el modifica per
sobre. Quan acaba, agrupa totes les capes i la resultant la duplica. Una de les
dues serà la que utilitzarà per treballar i modelar; la sobrant la tindrà com a
referència.
![]() |
| Departure (2017), Lois van Baarle |
Afegeix a partir d’aquí textures (extretes de pàgines web gratuïtes) en una
capa nova sent aquesta en mode “Llum suau”. Així aconsegueix un efecte més
orgànic i li és més fàcil seguir treballant i experimentant. A part d’afegir
més detalls.
La feina
més vistosa arriba a partir de començar a tractar el dibuix en digital com si
d’un a mà es tractés. Escollint diferents pinzells que li permetin treballar i
esculpir la o les figures del dibuix, modifica amb una nova les capes
anteriors. Progressivament va netejant la línia i el color, a part de modificar
aquest últim segons com vulgui el resultat de la obra; més contrastat, més
suau, més càlid, més fred... Tot depèn de la intenció primera.
Video speed paint exemplificant el procés
Tot i que aquest procés pugui canviar depèn de l’obra a crear, el treball
d’aquesta autora es basa molt en la figura principal i el treballat del color
més enllà de la línea que ho delimita, ja que també d’ell dependrà l’atmòsfera
que generi la il·lustració. És també un procés molt intuïtiui expressiu,
d’experimentació. Tot això, portat a una aplicació gràfica com ho és el
Phostoshop, permet treballar amb moltes eines i així modelar la obra com més
convingui. Tocant a més aquest aspecte, el tema de es capes és realment
rellevant en la obra de Lois Van Baarle.
El seu procés creatiu i tècnic no
consisteix tant en treballar superposant capes (línia – color - ombrejat) si no
a jugar amb elles, barrejar-les i modificar-les poc a poc.
He escollit aquesta autora perquè des de que fa uns dos o tres anys que
vaig descobrir la seva feina, m’he interessat molt en el seu mètode de treball,
els seus resultats i ha influït molt en la meva evolució artística dins el camp
de la il·lustració. El tractament de la figura femenina, la importància que té
el dinamisme dins les seves obres i sobretot, el tractament del color van ser
el que més em van cridar l’atenció. I és que un estil tan orgànic com el seu i
que d’alguna manera s’assembla molt a un treball fet a mà, conté una gran gamma
cromàtica tractada amb originalitat pròpia, molt característica seva.
Permet endinsar-se en l’ambientació de la obra, en les seves llums i els
seus contrastos. Tot això treballat sempre des de Photoshop. Demostra com, amb
aplicacions gràfiques, el traç pot ser lliure i inclús més que a mà, permet
esculpir-lo i modificar-lo.
Enllaços d'interès
- Web
- Twitter
- Blog
- Facebook
- Vimeo
Bibliografia
Van Baarle, L. (2016). The art of Loish: A Look behind the Scenes. Anglaterra: 3DTOTAL PUBLISHING
Van Baarle, L. Artist info, consultat el 19 de febrero de 2018 des de http://loish.net/about/artist-info/




Comentaris
Publica un comentari a l'entrada